Montag, 19. November 2012

Montag, 12. November 2012

TAG Samu-Quiz



Taktik

Mal ein etwas anderes Quiz Deck. Die Samus werden genutzt umd Shien und Beast aufs Feld zu holen. Und dienen zusätzlich als Zieh Engine. Durch die Falle Mit dem Rücken zur Wand können die Samus auch zum finishen benutzt werden. Antikes Blatt und Hoffnung auf Entkommen als Ziehkarten. Shuriken und Schwarzer Anhänger werden zum finishen mit Quiz benutzt. Als Schutz sind veräterische Schwerter drin.

Donnerstag, 8. November 2012

Match Bubble Beat



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Taktik

Hier mal ein Hero Beat Deck. Es kann viel gekontert werden und das Deck ist auf Match ausgelegt. Genauso lässt sich mit dem Hero Beat auch schnell mal ein OTK hinlegen. Sicherlich ein Meta Deck. Da ich Matches nicht ganz so oft zocke ist Feintunning sicherlich noch möglich.

Mittwoch, 7. November 2012

Laval

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Deckart: Randmeta
Banned: 09/2012

Strategie ist einfach: Laval's in den Friedhof bekommen, mit Rekindling spezial beschwören, Synchro/Exceed en masse und dann aufs Dach ^^ Gorz/Tragö sind Feldschutz bzw auch als Materialien gut, Gold-Sarko verschafft uns Rekindling, Geschmolzenes Transmissionsfeld millt Lavals (im Idealfall gehen so 5 Lavals (3x Gebot des Laval-Vulkans)). Rekindling ist die wichtigste Karte des Decks, daher natürlich 3x. bei den Synchros/Exceeds kann man noch etwas varriieren, bin aber mit dieser Auswahl am zufriendensten

TAG Lichtstrahl-Lightsworns



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Taktik

Um unsere Boss Monster spielen zu können müssen schnell recht viel millen. Lyla, Ryko und Lichstrahl Gerfried als Fallenzerstörer. Todeswache als Schutz. Wenn genug im Grave ist lässt sich OTK recht schnell bewerkstelligen.

Dienstag, 6. November 2012

Evol



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Deckart: Fun/Randmeta
Banned: 09/2012


Die Evoltils werden, hauptsächlich durch Westlo, gespecialt und erhalten so ihre Effekte. Wie unschwer zu erkennen, ist das Hauptaugenmerk des Decks, viele Exceeds zu rufen, was auch sehr schnell geht. Das Deck ist sehr Speedlastig und hat auch OTK-Potenzial


Montag, 5. November 2012

TAG Natu-samu Lock


Taktik

Das Deck besteht auch 14 Monstern, 23 Zauberkarten und 3 Fallen. Es gibt mehrere Combo möglichkeiten, wobei das Ziel sein sollte den Gegner mit verschiedenee Locks Schach Matt zu setzen. Die Karten die den Gegner blocken sind: Naturia Ungeheuer, Naturia Barkion, Naturia Landoise, Shien und zu guter letzt Naturia Exterion. Wenn man sich die Monster anschaut sieht man schnell das alles darauf ausgelegt die Synchros bzw. Exterion zu rufen. Da keine Fallen gespielt werden ist die Zieh Engine auf LP schaden ausgelegt. Durch Karten wie Sturm Dogra und Antikes Blatt werden die eigenen LP reduziert. Mit Emporgoblin die LP des Gegner erhöht. Da bietet es sich an 3x Hoffnung auf Entkommen als Ultimative Ziehkarte zu spielen. Ansonsten sind noch viele weitere Ziehkarten verbaut damit so schnell wie möglich seine Combos spielen kann. Mit Sturm Dogra lassen sich Barkion und Ungeheuer für jeweils 3000 Schaden in den Friedhof legen um schnell mal Exterion rufen zu können.

Video zum Deck auf Youtube

Freitag, 2. November 2012

Verz Rabbit


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Deckart: bald Meta ^^
Banned: 09/2012

Das Verz Rabbit ist die mittlerweile in Japan beliebteste Version des Rabbit-Decks. Die Evilswarms bringen viel Tempo mit, die normale Rabbit-Engine bringt Stabilität, ebenso Tour Guide. Das Deck spielt sich eigtl von selbst. Hauptaugenmerk sind die Exceeds, welche zu den mächtigsten des Spiels gehören

Anmerkung: im Extradeck fehlt 1x Nummer17: Leviathan Drache...den einfach mal adden, kP was ich da angestellt hab XD

Edit: Utopastrahl gekickt für Gaia-Drache (Exceed 7)

Turboduelle

Neuerdings kann man bei YgoPro über den DevPro Server auch Turbo Duelle spielen. Was mich erstmal sehr freut. Bei den Turbo Duellen ist es so das Tempozauber gespielt werden wo man für aktivierung erst Tempozählmarken braucht. Die bekommt durch die Feldzauberkarte Tempowelt 2 welche am Anfang des Duells automatisch bei beiden Spielern aufs Spielfeld gelegt wird. Dies Karte bleibt bis zum Ende des Duells auf dem Spielfeld und kann nicht zerstört werden. da die neue Duellart auch andere Decks braucht wird auch blog ein Update bekommen um eine bessere Übersicht zu haben.

Montag, 29. Oktober 2012

Chain Burner


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Decktyp: Rand-Meta
Banned: 09/2012

Weiter mit den Klassikern. Hier ein mehr oder weniger typisches Chain-Burner....ziel ist selbstverständlich, Effektschaden zu verursachen und dadurch den Gegner auf 0 zu bringen, in diesem Fall durch lange Ketten. Das Deck ist sehr schnell, man hat fast immer eine volle Hand und kann so quasi jeden Zug eine neue Kette starten, sodass Duelle selten länger als 5-6 Züge dauern.

Samstag, 27. Oktober 2012

Agent Angel



Deckart: Rand-Meta
Banned: 09/2012

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Hier mal ein echter Deckklassiker. Das Agent Angel ist, vorallem in Japan, eines der erfolgreichsten Decks aller Zeiten und sehr leicht zu spielen. Strategie ist es, Feldkontrolle aufzubauen. Das gelingt vorallem durch Venus und Hyperion. Antielemente bringen Orange und Kristya rein. Das Deck ist sehr schnell und sehr schlagkräftig, und hat durch die Exceeds nochmal einen hübschen Push erhalten.

Dienstag, 16. Oktober 2012

TAG 3x Quassar pls




Deckart: TAG
Banned: Sept. 2012

Download (Deck Datei für YGOPro)


Taktik

Ziel ist es in einem Zug 3x Quassar aufs Feld zu rufen. Den Loop ist bissl Training aber funktioniert recht häufig. Das Deck in 16K LP angewiesen. Mit Poa oder Reborn wird Formula zurück geholt. Mit Steinausgrabung Poa oder Reborn. Viel spass beim Gegner ärgern

Deckliste

-- Main --

Monster

2 Laval-Magmakanonier 
3 Naturia-Traubenkraut 
3 Verstärkungskrieger  
3 Laval-Vulkan-Dienstmädchen 
1 Schwerer Sturm 
1 Verstärkung für die Armee 
1 Ein Tag voller Frieden 
1 Pokal des Asses  
1 Topf der Trägheit 
3 Emporkömmling Goblin 
3 Geschmolzenes Leitungsfeld 
1 Kartenzerstörung 
3 Wiederaufleben  
2 Gold-Sarkophag 
1 Wiedergeburt 
3 In die Leere 
2 Magische Steinausgrabung 
1 Mystischer Raum Taifun 
2 Handzerstörung 
3 Antikes Blatt 

--Extra--

Quasarschnuppen-Drache 
1 Sternschnuppen-Drache
1 Nebelraupe 
1 Sternenstaubdrache 
1 Uraltes Flamvell-Wesen 
1 Schwarzer Rosendrache 
1 Flamvell-Urquizas 
1 T.G. Hyperbibliothekar 
2 Laval-Doppelschlächter 
1 Lavalval-Drache 
1 Waffe aus der Waffenkammer 
1 Formelsynchron 

Mittwoch, 3. Oktober 2012

Magidolche Fun




Deckart: Fun
Banned: Sept. 2012

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Taktik

Die Magidolche sind Hauptsächlich lvl 3 und 4er Monster und sehr abhängig von Ihren Spells. Da man meist mehr in der zauber / fallenzone liegen hat spiele ich 2x Road. x Bürde umd auch ohne xyz und Feldzauber genügend ATK gegen Gegnerrische Monster hat. Mit dem T.G. ruft man schnell mal Barkion oder Beast aufs Feld. Rota als Sucher für T.G. oder anderen Krieger. Für schnelle starke xyz Monster können Miauwaffe, Doppelbeschwörung, Happy Fiesta und Letztes Angebot benutzt werden. Sturm wurde noch geadded und 2 Mst sind ins Side geflogen.

Eure Meinung zum Deck?

Montag, 1. Oktober 2012

Thunder-Exceed



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Strategie: massiv spammen für Exceed 4, kurz gesagt ^^ Batteriemann specialt eine Kopie von sich selbst, Padonner/Madonner specialn sich gegenseitig oder Rai-Oh/Batteriemann, Mönch specialt alle erwähnten...jede dieser Optionen ergibt Exceed 4.

Eure Meinung zum Deck?

Morphing Jar FTK




Deckart: FTK / OTK
Banned: Sept. 2012

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Taktik

Ziel ist es den Gegner Decktod zu spielen. das ganze wird einen Loop mit dem Verwandlungskrug gespielt. Wird Veiler auf Jar gespielt kann man Ihn zudecken und wieder aufdecken weiter gehts. Gegen Warning kann Seichtes Grab und Reborn gespielt werden. Mit Kartenerstörung lässt man den Gegner mehr Karten nachziehen als man selber hat. Mit Steinausgrabung Phönix und Zauberreproduktion bekommt man nötige Spells zurück.

Eure Meinung zum Deck?

Freitag, 28. September 2012

Dark Wing 2.0 *New build





Deckart: Meta
Banned: Sept. 2012

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Taktik

Die Idee bei dem Deck ist früh zu stören dem gegner Karten wegnehmen und danach down spielen. Der Virus beseitigt easy Zauber des Karten des Gegner, gut gegen alle Decks Heros sind meist direkt down. Geisteszersetzung kann gut eingesetzt werden da man meistens die Hand des Gegners kennt und wenn nicht kann Sie auch genutzt werden um Selber ein Monster abzuwerfen. Mit Silva wird die Hand des Gegner reduziert... in Kombo mit Ceruli oder Geisteszersetzung. Da DW viel Draw abhängig ist habe ich 3x Gold als Sucher geadded was das Deck stabiler macht. Grapha und Goldd werden zum Feld säubern geused. Ideen anregungen immer her damit, muss sagen das Deck läuft sehr gut ... spiele meistens Tag deswegen auch kein Side.

Donnerstag, 27. September 2012

Mermails




Deckart: ?
Banned: Sept. 2012

Download

Taktik

Eines der neueren Themendecks. Nett zu spielen genaue beschreibung folgt noch muss Deck noch spielen.

Chaos Plant



Deckart: ?
Banned: Sept. 2012

Download

Taktik


Makro Tempest OTK



Deckart: OTK
Banned Sept. 2012


Taktik

Entweder wird mit D.D. Dynamit des Gegners LP auf 0 gebracht oder man spielt ihn Decktod. Schlüsselkarte dafür ist Inferno Tempest. Mit Vogelscheuche, Kampfausblender, Diener, eclipse und Frieden als Schutz. Gold als sucher für Tempest.


Eure Meinung zum Deck?

Dienstag, 25. September 2012

Horakhty OTK



Deckart: OTK
Banned: Sept. 2012

Download (Deckdownload: einfach in den YGOPro Deckordner kopieren)

Youtube (Vorschau vom Deck auf Youtube)

Taktik

Mit Abstimmgeschirr, Rettungsboot, Gerümpel und Desynchro wird solange nachgezogen bis Ra, horakhty und Doppelbeschwörung auf der Hand sind. Die anderen Götter werden mit wiedergeburt gerufen.

Eure Meinung zum Deck?

Sonntag, 23. September 2012

Windup Deck




WU Deck

Deckart: Meta
Banned: Sept. 2012


Taktik

Loop wird über Fabrik, Aufziehai und Aufzieh Magier gespielt. Road ist drin weil ich viel Tag spiele, würde ich im einzel mindestens eine tauschen. Sidedeck müsste für match auch bisll angepasst werden.


Deckliste

Monster
1 Rai Oh
3 Aufzieh Hai
3 Aufzieh Magier
3 Aufzieh Kaninchen
2 Fremdenführerin
1 Sangan
3 Aufzieh Ratte
1 Zauberschläger
1 Maxx C
2 Effekt Verschleierin

Zauber
1 Schwerer Sturm
1 Gedankenkontrolle
1 Schwarzes Loch
1 Topf der Trägheit
1 Wiedergeburt
2 Raum Taifun
3 Aufzieh Fabrik

Fallen
2 Bodenloße Fallengrube
2 Spiegelkraft
2 Reißender Tribut
2 Straße des Sternenlicht
2 Ernste Warnung


Eure Meinung zum Deck?

Freitag, 21. September 2012

Gishki Speed



Deckart: FUN
Banned: Sept. 2012

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Taktik

Ziel ist schnell starke Rank 6er yxz auf Feld zu swarmen. Vor wird mit Gustkraken die Hand des Gegner geleert.




Eure Meinung zum Deck?

Mittwoch, 19. September 2012

Exodia FTK



Deckart: FTK
Banned: Sept. 2012

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Taktik
Beim FTK Deck gibts nicht viel zu sagen.




Eure Meinung zum Deck?

Donnerstag, 13. September 2012

LS Tag Support

by benblub
 
 
Download Deck (LS Support)

Download Deck (LS Deck Second Part)

Banned: Sept. 2012
Taktik
Das Deck ist für Tag Duelle mit 16 LP gebaut. So wie es meistens bei YGOPro Tags gespielt wird. Der Partner sollte LS spielen.
Besondere Tag Karten im Deck:
3x Antike Blatt -> + und Speed (Super Karte bei 16k LP´s )
3x Gold-Sarko -> Sucher für BLS / JD / etc
 

Eure Meinung zum Deck?

Dienstag, 11. September 2012

Chaossworn

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Hier also mein Chaossworn. Lyla + Ryko zum millen, Charge + PoA + Recharge für Speed, Maxx C + Veiler zum Gegner blocken, TGU ist Dark und holt fiese Exceeds, Tragoe + Gorz als Feldschutz, DAD + BLS + CS die Chaos-Engine

Bitte um Tipps zur Verbesserung (Main + Extra + Side), da ich dieses Deck evtl ab jetzt im RL spielen will

Eure Meinung zum Deck?

Malefic Anti

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Deckart: Anti

Ein klassisches Malefic-Anti, verstärkt durch eine Gear-Engine. Skill Drain ist hier die Schlüsselkarte, negiert sie doch die Negativ-Effekte der Malefics (außer die Sache mit nur 1 Malefic gleichzeitig) sowie die von Barbaros. Rai-Oh funktioniert auch mit offenen Drain, da  Kosten nicht negiert werden können. Karten sollten soweit alle selbsterklärend sein, zumindest im Main. im Side 3x Riss da er das Deck so gut wie garnicht behindert, Decks wie DW, LS und Frognarch dafür umso mehr. CD gegen Geartribia/Karakuri/Gadget, Krähe gegen DW/LS, Zombiewelt gegen Frognarch, Kettenverschwinden gegen Frognarch und Dragunity


Eure Meinung zum Deck?

Montag, 10. September 2012

Fabeld Darkworld

by benblub
Banned: Sept. 2012
Deckart: Fun / OTK
Taktik
Abwerfen, Feld swarmen und OTK machen. Extra Deck muss noch angepasst werden.

Eure Meinung zum Deck


Deckliste

Monster
3 Grapha Finstere Welt
3 Silva Finstere Welt
3 Sagenhafter Grimro
3 Snoww Finstere Welt
2 Broww Finstere Welt
2 Sagenhafter Kushano
3 Sagenhafter Rabe
3 Sagenhafter Krus
3 Sagenhafter Zerburrel
1 Verwandlungskrug
1 Sagenhafter Chawa

Zauber
1 Schwerer Sturm
1 Schwarzes Loch
1 Kartenzerstörung
3 Geschäfte mit der finsteren Welt
1 Wiedergeburt
3 Tore zur finsteren Welt

Falle
3 Lockendes Licht

Sonntag, 9. September 2012

Nebeltal Ninja

by benblub


10. September Updated

Download Deck

Banned: Sept. 2012
Deckart: Fun (läuft recht gut)

Taktik

Ziel ist es schnell Goldadler und Simorg auf Feld zu holen und den Gegner dann Einfach schnell runter spielen. Gold schützt vor allen möglichen in Combo mit Wind aus Nebeltal auch sofort. Simorg lässt den Gegner nix mehr verdeckt setzten was die LP schnell down macht und zusätlicher Schutz ist.
Mit den Ninjas lässt sich Goldadler und Simorg schnell aufs Feld holen. Falke holt Kettenverschwinden, Ninjitsu Kunst zurück und mit Nebeltal Wind -> lvl 7 oder 8 Synchro. Vogelmensch holt Hanzo zurück für 2. Boss Monster oder wird für Nebeltal Combo benutzt. Durch Sprenglüfter kommt Vogelmensch schnell auf die Hand. Da Arkanit leicht zu rufen ist habe ich auch 1x Synchro Wunderfusion und oberster Arkanit Magier geadded ;-).

Im Sidedeck Timelord gegen swarm Decks, Cyber Drachen gegen maschinen Decks, Kinetic gegen Samus, Krähe gegen LS, DW, usw., kettenverschwinden gegen samus, dragunity etc, Spiegel sollte auch klar sein^^

Eure Meinung zum Deck?


Deckliste

Monster
2 Nebeltal Goldadler
1 Finsterer Simorg
3 Nebeltal Falke
3 Ninja Großmeister Hanzo
1 Nebeltal Soldat
2 Genex Sprenglüfter
2 Beschwörermönch
2 Wasserrüstungs Ninja
3 Genex Verbündeter Vogelmensch

Zauber
1 Schwerer Sturm
1 Verstärkung für die Armee
1 Wundersynchrofusion
1 Schwarzes Loch
3 Landform
1 Wiedergeburt
3 Mystischer Raumtaifun
3 Göttlicher Wind aus dem Nebeltal

Fallen
3 Teuflische Kette
3 Ninjiutsu Kunst der Verwandlung
1 Feierliches Urteil

Samstag, 8. September 2012

Simorgh-Lock



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Banned: 09/2012
Deckart: Fun

Hier wird voll auf den Simorgh/Antimagischer Duft-Lock gesetzt

Die Ninjas helfen, zusammen mit Ninjitsu-Kunst, den Simorgh schnell auf's Feld zu holen. Mit Antimagischer Duft kann der Gegner dann keine Magiekarten mehr spielen. Alector kann mit Ninjitsu ebenfalls beschworen werden oder kommt special durch seinen eigenen Effekt. BLS als Beatstick, Tengu ist Wind was eine Beschwörung von Simorgh auch ohne Ninjas ermöglicht. Extra eigtl nur Rang4-Exceeds, sonst braucht man eigtl Nichts...denke momentan aufgrund der vielen Fallen noch über Starlight Road nach, dafür wird dann wohl Safe Zone oder eine Fiendish fliegen.

Eure Meinung zum Simorg Lock

Hiratec Dragons 2.0

by benblub

*Deck Updated 08. Sept. 2012

Download Deck

Taktik

Ein Lvl 8 normales Drachen Monster ist mit dazu gekomen um mit Redmd Rang 8 xyz rufen zu können. Für mehr speed sind 2x Tricks zum Triumpf dazu gekommen. 2x Seelentausch um Mehr Tributmaterial zu haben. Was mich stört sind die fehlen Kartenautos um die Hand wieder zu füllen.

Deckliste

folgt

Hiratec Dragons 2.0

Freitag, 7. September 2012

Kin-Tele-Tefnuit



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Banned: 09/2012
Deckart: ?

Strategie:

Es zielt alles auf Synchro 8 (wie vom klassischen Kin-Tele-DaD bekannt) bzw Exceed 6 ab. Schicksalsziehen und Verlockung sorgen für Speed, Tefnuit lässt sich spezialbeschwören, kann dann als Tribut für z.B. Caius genutzt werden, und danach Exceed 6 mit dem durch Tefnuit gerufenen Drachen.


Arkanit AM



Banned: Sept. 2012
Deckart: Fun




Taktik

Mit Lyla und Mst Fallen besitigen. Arkanit Magier beschwören mit Befehlshaber oder Vogelmensch. Optional mit Mönsch Flamvell rufen für SSD AM ;). Mit Arkanit Feld säubern. Arkanit AM und Oberster Arkanitmagier erledigen den Rest. Unnötiger Angriffsteleport kann mit Mönch abgeworfen werden.




Eure Meinung zum Deck?

Deckliste

Monster
1 Sternenstaubdrache Angriffsmodus
2 Arkanitmagier Angriffsmodus
2 Angriffsungeheuer
2 Lyla
2 Verteidiger, magischer Ritter
1 Flamvellmagier
2 Beschwörermönch
3 Psi Befehlshaber
3 Genex Verbündeter Vogeelmensch
1 Kartenauto
2 Effektverschleierin

Zauber
1 Schwerer Sturm
3 Angriffsteleport
3 Wundersynchrofusion
1 Schwarzes Loch
1 Wiedergeburt
2 Mst
3 Notfallteleport

Fallen
3 Angriffsmodus aktivieren
2 Ernste Warnung

Extra
3 Oberster Arkanitmagier
1 Shooting Star (muss Krebons für geadded werden)
1 RDA
1 Schrottdrache
2 Sternenstaubdrache
3 Arkanitmagier
1 T.G. Bibliothekar
1 Magischer Android
2 Catastor

Dragon´s 6er xyz swarm

by benblub
 

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Banned: Sept. 2012
Deckart: OTK

Das Deck scheint recht stark zu sein und es gibt einen hohen OTK Faktor. Deck ist noch recht Experimental. Mind z.B. denke sollte raus. Ideen dazu einfach bei Kommentaren posten.

Monster
1 Wattschwanzdrache
1 Schimmerdrache
1 Redmd
3 Urmaterialdrache
3 Priesterlich Drache von Shiyu
3 Priesterlich Drache von Tefnuit
1 Priesterlich Drache von Eset
1 Priesterlich Drache von Gebeb
3 Kartenauto
3 Effektverschleierin

Zauber
1 Schwerer Sturm
2 Priesterliches Siegel der Einberufung
..in arbeit

Mittwoch, 5. September 2012

Laval Deck


By Multi
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Banned: Septemper 2012
Deckart: Fun

Das Deck Rockkkt :D



Karakuri Deck

                                                    By Multi
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Banned: Septemper 2012
Deckart: ?
 


Nebeltal(standart)

                                                                   By Multi
 
Banned: Septemper 2012
Deckart: Fun


Fels-Deck

                                                                        By Multi
 
Banned: Septemper 2012
Deckart: ?


Das deck ist zu gut für fun zu schlecht für meta :D
Verbesserungsvorschläge immer her damit.Deck läuft rund :D

Sonntag, 2. September 2012

Destiny Dragon Deck Nr. 67





Download Deck (Datei für YGOPro)

Bannliste: Septemper 2012
Deckart: ?

Noch nicht ausreichenend getestet aber macht fun. Denke kann durchaus ein starkes Deck sein. Für mich fragwürdige Karten im Deck.
- BLS (3 licht die ggf noch entfernt werden sind zuwenig)
- Foolish

Deck bearbeitet Bild zeigt änderungen / Download noch altes Deck


--Main--

Schicksals-HELD - Dogma x3
Schwarz Glänzender Soldat - Gesandter des Anfangs x1
Schicksals-HELD - Plasma x3
Finsterer bewaffneter Drache x1
Gorz der Gesandte der Finsternis x1
Elementar-HELD Stratos x1
Elementar-HELD Prisma x3
Schicksals-HELD - Diamond Dude x3
König des Sumpfes x3
E - Eiliger Notruf x1
Verlockung der Finsternis x1
Schwerer Sturm x1
Polymerisation x3
Verstärkung für die Armee x1
Schicksalsziehen x3
Wunderfusion x3
Schwarzes Loch x1
Törichtes Begräbnis x1
Wiedergeburt x1
Topf der Gegensätzlichkeit  x2
Mystischer Raum Taifun x3

--Extra--

Schicksalsenddrache x3
Elementar-HELD The Shining x3
Elementar-HELD Escuridao x3
Elementar-HELD Absolute Zero x3

--Side--

Evolzar Laggia x2
Evolzar Dolkka x2
Antike Regeln x1
Natürliche Abstimmung  x1
Drei Wichte x1
Kettenbeschwörung x1

Symbole der Pflicht  x1